2026-09-17 23:05:30 教育动态 1378

伤害=Dph*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)*(1+B类增伤)*(1+C类增伤)*独立增伤*[暴击几率*(1+暴击伤害)+(1-暴击几率)]
由于我们先讨论20%元素增伤与100%暴击伤害加成的取舍,
在此说明一下,主属性对伤害的加成为(1+主属性/100),也就是说当你的项链提供了1000点力量,
假设其他伤害的数值唯“1”那么当我们项链选择20%元素伤害的时候,还有图上的面版用的是20%元素伤害的项链。造成的伤害=1*(1+17%)*[65.3%*(1+529%)+(1-65.3%)]=5.21
可见此时就我的装备情况20%元素伤害与100%暴击加成相同,当然项链暴击加成也可以优于元素伤害,在我的面板中,希望我脸红吧。
附上了我的项链图,赛亚人癫狂符文是独立增伤
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暴击伤害,根据计算公式, 《暗黑破坏神3》双刀流野蛮人用什么项链好?下面99单机小编就分享一篇双刀野蛮人项链词缀选择攻略,和A类增伤百分比,

关于血溅八方的问题
感谢7楼的朋友提到了血溅八方这个是我疏忽了。。
然后我们通过1*(1+17%+20%)*(1+x)*20%=1*(1+17%)*(1+1+x)*20% 计算出临界值 x=485%。。

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